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变形系统系列(三)-三维射线传输和折射方程

发布时间:2022-10-11 11:44:44 浏览量:1947 作者:Alex

正文


变形系统系列(三)-三维射线传输和折射方程


在光学中,要在系统中追踪任意光线,我们需要两个基本的三维方程:传递方程和折射方程。


射线从表面j-1到下面的表面j的传递方程为



这里分别是射线与前一个曲面j−1和下一个曲面j相交的点。

 为两个曲面顶点之间的轴上距离,为两个曲面之间的射线方向余弦,如下图所示。



由斯涅尔定律推导出三维射线折射方程。


斯涅尔定律指出,入射光线和折射光线在入射点与表面法线共面,它们之间的关系为



这里n,n'是材料在折射面前后的折射率,I,I'是入射光线和折射光线与表面法线的夹角。


斯涅尔定律可以写成向量形式



这里,r,r'是沿入射射线和折射射线的单位向量,而n是沿入射点表面法线的单位向量。通过在斯涅尔定律将两边矢量都相乘n,我们得到 



利用矢量恒等式我们可以将上式改写为



设(L,M,N),(L’,M’,N’)和(α,β,γ)分别作为r,r'和n的分量,可将其展开为标量形式,使这些量为方向余弦,给出



此处


在这里引入折射算符Δ通常比较方便,它表示所作用的量的折射,即

如果Δ后面的量在折射上是一个常数,那么我们会得到0。将拉格朗日不变量作为一个常见的例子,我们将有

因为是折射上的常数。


那么利用折射算符,我们可以将上式改写为



假设射线被表面j折射。利用上述两个方程组,同时注意到

我们可以将j面上的射线折射方程写成



这里是表面法线的方向余弦。


以上就是我们经常在工作中使用的射线折射公式和射线传递方程。


相关文献:

《几何光学 像差 光学设计》(第三版)——李晓彤 岑兆丰


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