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逊全息的全息近眼显示图像质量优化技术背景:虚拟现实(virtual reality,VR)和增强现实(augmented reality,AR)中的近眼显示要求具有高图像质量,在紧凑的设备外形中支持大视野、聚焦提示(focus cues)以及大小合适的眼盒。全息近眼显示有希望满足这些要求,并在过去的数年里取得了显著的进展。 全息近眼显示不同于传统的近眼显示,它使用相位型空间光调制器(spatial light modulator,SLM)对入射光波整形,目标图像通过干涉的方式形成。用于全息显示的相位型SLM存在衍射效率低的问题。这是由于其有限的像素填充因子、背板架构和其它因素,使得多达20%的 ...
和增强现实的近眼显示器等领域产生复杂的三维波前等。文章创新点:德国马克斯·普朗克量子光学研究所的Edoardo Vicentini(一作)和Nathalie Picqué(通讯)提出一种双光梳数字全息术,可以获得每一个光梳线下的复数全息图。其潜在应用包括远距离精确尺寸测量(无干涉相位模糊)、具有高光谱分辨力的高光谱三维成像等。原理解析:两个重复频率略有不同的频率梳生成器,一个为样品臂提供光束,另一个为参考臂提供光束。样品臂接收由反射型或透射型三维物体散射回的光束,作为物光。物光和参考光由分束镜合束在一个无透镜探测器矩阵上形成干涉信号。系统原理图见图1。探测器阵列记录时域的干涉图,每一个像素在记 ...
现实中使用的近眼显示器,全息显示在感知真实感和视觉舒适度上也有更好的解决方案。对于汽车应用中的HUD(heads-up displays),全息显示器不仅具有自然对焦提示(focus cues),还具有前所未有的图像亮度和动态范围。尽管计算机生成全息(conputer-generated holography, CGH)在光学系统和算法上已经有了许多进展,但是全息显示使用相干光源产生的散斑使得全息还不能成为一个替代传统显示技术的成熟方案。散斑是由相干光的相长干涉和相消干涉产生的,其不仅降低图像质量,对最终用户也是一个潜在的安全隐患。散斑的缓解通常使用时间或空间的多路复用(multiplexin ...
这些系统中,近眼显示器是用户和数字叠加内容之间的主要视觉接口。因此,设计OST-AR显示器以提供视觉上引人注目的结果,同时为不同的用户群体提供舒适的体验至关重要。为此,OST-AR显示器必须能够在目标应用的视场上显示高质量数字图像,具有大视野和高度的颜色和亮度均匀性,同时保持设备轻薄。现有的OST-AR系统不能够同时实现所有这些目标。传统的OST-AR显示设计用于眼镜形式时,可以根据空间分布大体分为三类,即将光学元件和光源放置 1) 在处方镜片(prescription lens,即验光后所需要佩戴规格的镜片)的前面,2) 在处方镜片的后面,或 3) 使用处方镜片的现有表面作为光波导或一些平面 ...
等因素。全息近眼显示能够解决上述多种问题,并且可以唯一的使用单个空间光调制器(spatial light modulator,SLM)和相干光源,合成三维强度分布。尽管全息的基本原理已经在70多年前就已经被提了出来,但是高质量的全息图获取在21世纪初才实现。使用SLM生成高质量的数字全息图的主要挑战在于计算生成全息(computer generated holography,CGH)的算法。传统的CGH算法依赖于不足以准确描述近眼显示物理光学的波传播模型,因此严重限制了能够获得的图像质量。直到最近(2018年开始),基于机器学习的全息波传播模型提出,能够相对的改善图像质量。这些工作主要分为三类 ...
图投影的AR近眼显示系统2。该设备的工作原理基于菲涅耳全息和空间光调制器编码,使系统能够显示具有准确深度线索的高分辨率3D图像。他们建议这种技术可用于紧凑、低成本的设备,这可能对消费应用很有吸引力。以下是对全息创新的一些进一步领域的一瞥——交互性、沉浸式和无头戴式系统——它们可以帮助克服消费者AR采用障碍,并改变我们未来与技术互动的方式。交互式全息图您可能已经在钢铁侠和复仇者联盟电影中看到托尼·斯塔克与他巨大的AR显示器互动,挥动他的手将空中图像滑入和滑出视野。现在研究人员越来越接近于实现这种能力,但他们从手指手势开始。日本千叶大学的一个团队开发了一种“交互式手指感应系统,使观察者能够直观地实 ...
LCOS成像特性:1、改变入射到LCOS上的光的偏振方向改变:LCOS的成像原理,是改变入射光的偏振方向。理想情况下关状态下的像素,不改变入射光的偏振状态,入射光和反射光的偏振方向都平行于显示器短边。开状态下的像素将入射光的偏振方向偏转90度,即S光入射后,反射光为P光。LCOS上的每个像素在上电后只有打开和关闭两种状态。2、正反画面交替显示:为防止图像残影和液晶惰化,LCOS每一帧的显示时间不能过长(通常不超过50ms),且显示的图片需要在正向和反向两种模式间快速转换,正向显示的时间与反向显示的时间相同,这能保证在一帧图像显示结束后,液晶分子处于平衡状态,穿过该像素液晶层的电场强度积分为0。 ...
清显示和智能近眼显示行业已经占有一席之地。 可以被做成体积小、重量轻的投影模块,在汽车抬头显示、VR眼镜、智能检测等领域有着很好的应用前景。图1 LCOS像素结构示意图LCOS芯片通常主要由硬质基板(Rigidiser/Stiffener)、柔性电路(Flexi-circuit)、半导体Si层(涂覆有铝反射层的CMOS结构)、铁电液晶层(FLC)、透明前电极(Front Electrode)以及镀有增透膜的窗口玻璃等部分组成。相较于LCD的透射式显示,LCOS可以将像元做到微米级,远远小于LCD的像元尺寸。此外,LCOS采用反射式结构,即LCOS只有一个光学面,这样我们就可以在芯片的背面布线, ...
,为了满足对近眼显示屏进行测量的需求,PR-1050 还可直接安装增强和虚拟现实 (AR/VR) 镜头,帮助用户对 AR/VR 目标区域中的光进行测量。PR-1050 专为需要精确测量各种光源的应用(如显示监视器、投影仪、反射面以及工业应用)而设计,其动态范围可达到 500,000,000:1,是用于测量设备输出的理想解决方案。该产品可测量从黑色到全白色的设备输出,无需外部衰减元件,也无需对光学几何进行任何更改。此设备可显示多种数据和颜色光谱图,例如:基于光谱测量光的光度和色度,对现代显示屏和数字投影仪进行白点校准源光谱功率分布主波长相关色温该产品配备 2.25" x 3" ...
SPI),近眼显示(Near-to eye,NET),3D AR头盔(3D AR HMD),抬头显示器(HUD)等领域.2K x 2K高分辨率纯振幅空间光调制器(Spatial Light Modulator,SLM)是ForthDD公司2020年新推出的一款高分辨率空间光调制器。其高分辨率(2048x2048),高填充率(>94%),高响应速度(3.6KHz)等特点对客户的科研工作将起到不错的助力效果,将受到越来越多科研人员的青睐。产品指标参数:主要应用领域:Ø 结构光照明超分辨显微(SIM)Ø 光片照明显微(Lightsheet)Ø 3D测量(3D AOI or 3D SPI)Ø ...
或 投递简历至: hr@auniontech.com