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色度计、照度计、亮度计相关术语详解

发布时间:2021-09-06 08:54:33 浏览量:4855 作者:Rain

摘要

Ademsy色度计、照度计、亮度计等概念很容易让人混淆。显示行业离不开色度学,对于显示行业的光学知识,本文就相关仪器及软件

lliad中出现的行业术语,进行了一些初步通俗的解释。

正文


色度计照度计、亮度计相关术语详解



1 明度


明度(brightness)是眼睛对光源和物体表面的明暗程度的感觉,主要是由光线强弱决定的一种视觉经验。一般来说,光线越强,看上去越亮;光线越弱,看上去越暗。


明度是一个整体概念,它会使整个画面变亮或者变暗。可以从图中形象的看出。





明度的ji致是白与黑。以下三张图分别代表调节明度及亮度后的效果图。可以看见明度过高也会降低画面的可识别度。而高亮度不会影响画面细节的识别。


通过以下六张图,可以形象的看出明度与亮度的区别。



2 亮度



3 照度


光照强度指单位面积上所接受可见光光通量。简称照度 ,单位勒克斯Lux或lx)。用于指示光照的强弱和物体表面积被照明程度的量。即“我在某个地方得到了多少光”。



照度和被照物是无关的,拿我们的手掌举例,无论是手心还是手背,在同等条件下,得到的光是一样多的,即照度是一样的。但是,我们肉眼看上去是不一样的,手心总是会比手背感觉上亮一点,这就是亮度不一样。


为什么会出现这种情况呢?亮度和反射率有关的,手心手背的反射率不一样,从而导致了亮度的明暗之别。



人眼从一个方向观察光源,在这个方向上的光强与人眼所“见到”的光源面积之比,定义为该光源单位的亮度,即单位投影面积上的发光强度。简单来说就是指“这里看上去有多亮”,它的计量单位是坎德拉每平方米(cd/㎡)。


照度和亮度对生活有什么影响?可以说所有室内空间照明都需要考核作业面的水平照度,但要注意照度与色温的适配性。例如我们工作中,办公室单改变光色是不够的,还要注意照度。



照度高色温低会令人感觉很闷热,而照度低色温高则会令人产生阴郁疲倦情绪,导致工作效率降低。那么为什么用照度而不是亮度作为评估标准呢?


“我们人眼能直观感受的是亮度啊,为什么却要用照度来评估照明设计呢?”很多时候,我们对于空间里面究竟会有什么材料是不清楚的。guo家标准没有直接告诉我们也没有办法告诉我们:“如果教室里的桌子是白色的,亮度应该是多少。”“如果教室里的桌子是深色的,亮度是多少。”


所以国标只能比较笼统地去规定“照度”:在这样的条件下你应该获得多少光。然后根据一个大量的统计,去统计一般学校学生的眼睛、课本、课桌的情况,总结出:它应该是得到 300 lx 的光就满足学生的读书需要了。


这是一个能够用大量的数据来获得一个容易被测量的值。有经验的设计师,他就会利用照度和接受面来判断亮度到底行不行。


除此之外,还有一个原因:照度容易测,一个照度表一百来块已经能够买到一个不错的了。而一个亮度计呢,zui低档次的也要一万以上,稍微好一点的,三万五万的那都不是事,所以亮度的测量是不易做到的。所以,基于很多我们不知道被照物是什么的情况,我们只能用一个平均的数值去衡量。反之,我们就可以用亮度去衡量。


照度和亮度能否换算?


那么照度和亮度之间能不能换算呢?能。但公式复杂,那么有没有简单的方法呢,下面了解一个zui简单粗略的方法。L=R×E [公式] 。

式中L为亮度、R为反射系数、E为照度



4 色坐标


显示行业离不开色度学,对于显示行业的光学知识,屏幕总是要看发光的,发光总是离不开色度,所以,如果身处显示行业,不了解色度,那是万万不行滴!


今天我给大家讲一讲色度学中的色坐标图的来源。


自古以来,我们的眼睛都能接受到光,而光是有颜色的,我们可以分辨不同的颜色,大自然很神奇,我们的眼睛更神奇。


自从牛顿用三棱镜把白色光分解成单色光以后,我们才真正知道,原来世间的光,只有红橙黄绿青蓝紫是单色的,麦克斯韦完成电磁理论,我们才意识到,原来光是电磁波,只是波段不同,显示的颜色不同。于是有人说了,红色和蓝色明显不一样,他们差异多大呢,能不能像1+1=2一样,写在书本上呢。当然不可以,他们是颜色啊,颜色怎么用数字去表示呢?于是有人去这样研究了。


如何把光的颜色的差异展示在数学式子中,是一个很漫长的过程。


起初有人说,人的眼睛是由红绿蓝细胞组成的,世jie上任何的光都有红绿蓝细胞接收,然后传到中枢神经,给大脑造成视觉响应,当

然,在之前这是很难证明的,后来在20世纪才由解剖学证明,但这是后来的事了。


红绿蓝三种细胞的提出,并不是毫无依据的,那之前人们发现,红绿蓝三种颜色以不同的亮度配比,可以混合成很多种颜色,甚至世jie上的五颜六色,都可以有RGB三原色以不同配比方式组成,那么人们开始了更深沉次的研究。


于是有一个很有名但又不太出名的实验出来了,如下图所示,当一个人看一个暗盒中的一个白纸时,白纸的一侧用一个待测颜色照亮,这个颜色可以是任何一种颜色,比如他是紫色。那么另一侧用RGB三种颜色照亮,当RGB三种颜色的亮度进行不断地调节时,可以调节出和待测颜色相同的颜色,使我们的眼睛看上去两边颜色一样,以至于我们不能分辨出这张白纸的两侧是用不同的灯照亮的。

那么可以给这样的颜色画一个等号;也即是待测颜色C=R®+G(G)+B(B),其中的括号内的为颜色,括号外的R,G,B为系数,可以暂时理解为亮度,因为我们肯定要用每个颜色的亮度去表示的,待测颜色也是有亮度的。那么如果我们取待测颜色的亮度为1,也就是归一化,亮度守恒,那么R+G+B系数相加肯定也是等于1的,那此时有:



其实R+G+B=1,这个式子仍然没有变化,还是和原来的那一个是一样的,只是写的另一种形式。



那有没有RGB的三个系数其中为负数的时候呢,其实是有的,自然界的颜色多种多样,我们的三原色并不是万能的,他可以混合成多种多样的颜色,但确有部分颜色也是无能为力的,这个时候,RGB中的系数一旦为负值,也就意味着,这种颜色任凭我们RGB三色如何变化,也混合不出来这种颜色。这个后面再说;


那以上的说明还请大家记住,这个就是传说中的三刺激值:在三色系统中,与待测光达到色匹配所需的三种原刺激的量。传说中的实验的进一步实验:


我们的RGB三原色,颜色不变,但亮度,也就是我们所说的那个系数,这个是到处变化的,不同的待测颜色,那么这个RGB的三个颜色的亮度系数(以下我们称为系数)也不同。首先我们需要定义一下RGB的颜色波长,因为RGB颜色都是一个范围,如果RGB不确定,那么这个三刺激值也就无从确定,所以,这三个RGB必须是确定的波长;


三原色波长分别为700nm (R)、546.1nm (G)、435.8nm (B)(好像是汞弧光灯滤波出来的)以这三种单色光作为RGB的标准,来衡量待测颜色。


我们的颜色有很多种,我们知道光的颜色是由于光的波长不同,从可见光的380nm-760nm,每个波长的光都是一种不同的颜色。


我们把这个实验的待测试的颜色,从380nm到760nm的可见光,一一的测试出来,每个波长的光都对应一组RGB的系数,那么从

380nm-760nm全部测试完之后,R光的系数也从380nm-760nm对应出一条曲线,GB也是一样的,那么画出图来,就是这样的一

张;



这一张图中我多画了一条直线,也就是600nm处的黑色的直线,如果不理解,我再说一下,比如600nm处的那条黑色的线,也就是说待测的颜色是600nm处的颜色,差不多是橙红色,黑色的线和RGB三个曲线的交点的纵坐标,就是我们需要的RGB三原色的量,也就是刚才我们说的系数,那么这个600nm的颜色,是可以用这么多的量的RGB组成混合而成;所以,可见光的每个波长,都可以由RGB三色混合,其中有一些颜色,我们发现红色的光谱竟然是负的,也就是刚才我们说的,这个颜色混合不成,不过别在意,后面还有说明,他总会解决的,因为我们是聪明的人类。


那么有一个定义出来了:光谱三刺激值:在三色系统中,等能单色辐射的三刺激值。

用我们的大白话,也就是从380nm-760nm的可见光阶段每个单色光对应的三组RGB的系数所组成的三条曲线,也就是我们上图中的三条曲线,这三条曲线就是我们的光谱三刺激值,他们是相辅相成的,必须同时出现,才有意义。

说到这里我们应该已经了解,在色度学中经常看到的那三条曲线了。重点来了,令:



首先看看这个式子,是不是很熟悉,我尽量少用公式,这个rgb就是刚才我们的系数,是每个RGB以700nm (R)、546.1nm (G)、435.8nm (B)为标准色的光谱三刺激值的系数,当然可以确定的是r+g+b=1,这个等式不用说,大家动笔一算就可以得到。


那么总有r+g=1-b,所以只要确定了r和g,那么b也就确定了,所以我们用r为一个坐标轴,g为另一个坐标轴,做一个二维坐标系,每个r对应一个g,把这些点全部在二维坐标系中可以画出一个离散点的图形来,那么离散点的图形就是单色光对应的系数,也就是对应的r和g,离散点连起来,就是下图,好像很近了,是不是。



大家可以从这个图形上,这个扁的马蹄形的周围的边,对应就是单色光;


由于这个色坐标图形里面是有负的数据,不利于我们理解,所以就有了后来的1931马蹄图,就是我们日常用的!





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