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器还能够重建虚像或实像时,通常称其为光场显示器。一个多视角或光场显示器,以2160p(4K)横向分辨率显示再现具有±45°视场角的运动视差时,比特率量级为12.7x90^2=10^5Gb/s,平方是同时考虑了垂直和水平视差。由于人类视觉系统主要涉及水平瞳孔间距,并且横向运动比垂直运动更受青睐,因此水平视差比垂直视差更重要。为了得到12.7x90=10^3Gb/s这样更低的数据速率,垂直视差通常在多视角显示器中被丢弃。当观察者在多视角显示器前保持不动时,观察到的视差提供类似于裸眼3D显示器的体验。然而,由于视角的数量要多得多,光场显示器不像裸眼3D那样受有限视域的限制,因此,用户体验要好得多。考 ...
匀性FOV、虚像距畸变、色差 对比度清晰度(MTF)漏光/鬼影双目融合/视差材料缺陷检测:脏污、刮伤、异物等光谱透过率、反射率等微型显示屏亮度、色度均匀性点、线、 mura缺陷Demura均匀性校正测试项目——畸变测试画面:点阵图或棋盘格画面(白色画面也可以)• 整体畸变(横向畸变与纵向畸变值)• 图像检测找到图像四个角点及边;• 纵向畸变值计算方法• A=(A1+A2)/2;• Distortion=(B-A)/B*100%;• 横向畸变值相同方法类推• 局部畸变• 根据客户需求进行局部区域的畸变计算测试项目——对比度测试画面: W255 、W0• 静态对比度• 分别测量W255和W0的亮 ...
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